【s14使用構築 最終2009-433位】バシャラティバトン

初めまして。ゆーdです。SVで真剣にランクマに臨むのはシーズン1ぶりでしたが、まさかのレート2000を達成できたので構築記事を残そうと思います。

 

 

TN ゆーD  最終レート2009  433位
TN ゆーd  最終レート1923   1162位
 

 

 
【構築経緯】
色々試して1750前後で伸び悩んでいたところ、きぬさんの動画のバシャバトンギミックが強くて使いやすそうだったのでシーズン終了4日前に急遽作成。使ってみたら爆勝ちした。
 
動画のURL
 
この動画の他にも隙間時間にアーカイブを見て立ち回りを勉強した。
以前もきぬさんの動画のポケモンを参考にしてレート2000を達成したこともあるのでガチおすすめチャンネルです。強いだけでなく使いやすいポケモンを紹介してくれるのがありがたい。
 
レート2000を達成したROMは20連勝してそのまま2000まで駆け抜けたので構築の完成度の高さを感じた。
 

       

採用理由等は元のきぬさんの記事を是非参考に
調整は異なりますが並びは同じです。
 
 
【個体紹介】
 

ドラパルト@気合いの襷 ノーマルテラス
特性:すり抜け
性格:臆病
技構成:鬼火/電磁波/呪い/祟り目
種族値:163-x-95-152(252)-96(4)-213(252)
 
起点作り枠。レジエレキやマルマインは環境に存在しないのでスカーフ以外の全てに上から状態異常を撒けて最強だった。
技外しは体感確率通りだったから運も良かったかも?
 
 

バシャーモ@オボンの実 草テラス
特性:加速
性格:腕白
技構成:身代わり/ビルドアップ/瓦割り/バトンタッチ
種族値:187(252)-140-134(252)-x-90-101(4)
 
HB特化の加速バトンバシャ。等倍程度なら割と何でも耐えれて見た目以上に硬かった。
素早さが遅いのがネックで、ブーエナカミは3加速でも抜けなかったりしたが下から身代わりが安定するので素早さで困る事はそこまで無かった。
上位はダイス持ちスケショしてくるドラゴンが非常に多く、積む暇を貰えずに押し切られるパターンがそこそこあったので、瓦割り→叩き落とすでもアリなのかなと思った。
 
 

ラティアス@食べ残し 電気テラス
特性:浮遊
性格:図太い
技構成:瞑想/アシストパワー/魅惑のボイス/自己再生
種族値:185(236)-x-152(228)-131(4)-153(20)-133(20)
 
バトンエースが強すぎるゔゔゔ。
1回でもビルド積めてればBもDもカッチカチです。ビルドが積めてなくても素の耐久が高いのでそこそこ動けた。
電気テラスで弱点が無くなる上に電磁波効かないのがデカすぎる。
 
 

カイリュー@拘り鉢巻
特性:マルチスケイル
性格:意地っ張り
技構成:テラバースト/逆鱗/地震/神速
種族値:191(196)-204(252)-116(4)-x-121(4)-107(52)
 
裏選出枠でほぼ初手出しした。
適当に飛行テラバするだけで相手が壊滅する試合も少なくなかった。今は鉢巻カイリューがあまり流行っておらず、読まれなかったのも強かった。
 
 

特性:テクニシャン
性格:意地っ張り
技構成:パレットパンチ/叩き落とす/蜻蛉返り/インファイト
種族値:177(252)-200(252)-121(4)-x-100-85
 
裏選出枠2。カイリューが不利なポケモンに後投げが安定して良かった。
ハッサムは使い慣れていないのであまり強気な行動はしなかったが、A特化なので安定択を押し続けてるだけで圧をかけれて使いやすかった。
 
 

 
キノガッサ@いかさまダイス
特性:テクニシャン
性格:陽気
技構成:キノコの胞子/マッハパンチ/テラバースト/タネマシンガン
種族値:135-182(252)-101(4)-x-80-134(252)
 

裏選出枠3。襷の行動保証が無いと動きにくいイメージがあったが大活躍してくれた。

ハッサムorカイリューで削り+マッハパンチで縛れる対面も多かったり、襷警戒で身代わりを押してくれたところにタネガンが刺さったりと予想以上に勝ちを拾えた。

炎テラスでこの構築によく選出されるパオジアン、ハバタクカミにも勝つことができた。

上位勢によくあるSにあまり努力値を割いていない中速ポケモンに上から胞子を打てた場面も多く、最速で採用して良かった。

選出画面から圧をかけれてバトン以上にキノガッサに厚い選出をされる事も多く、見せポケとしても優秀だった。

 

【基本選出】

ドラパ→バシャ→ラティアス

苦手なポケモンがいない場合はほぼこれ

できるだけバトンが読まれないよう構築の配置は上からキノガッサラティアスハッサムの順に置いた。割と効果はあったと思う。

 

受けループやドヒド、ディンルーカバなどの吹き飛ばし持ちや、挑発を持っていそうなエルフーン入りの構築には裏選出をしていた。

裏選出は基本

カイリューハッサム@1

@1はキノガッサ(9割)orドラパルトで選出していた。

この構築を組んだきぬさんは裏選出にラティアスも組み込んでいてそれもアリだと思った。

 

この構築を使用していて予想外だったのが、裏選出した試合の勝率がかなり高く、全員活躍してくれた。バトン選出で苦手なポケモンに対して全体的に有利に立ち回れた。

鈍足ポケ多めの構築にはカイリューで上から飛行テラバを撃てたりガッサで胞子を撒けたり、

基本はバトン選出だが、裏選出した試合は体感8割以上は勝った。

 

選出率はバトン8割、裏選出が2割くらい

 
【苦手なポケモン
挑発ハバタクカミ、アンコール持ち、後投げ襷パオジアン、呪いミミッキュ
 
ブーエナ挑発ハバカミはほぼ詰んでしまうため、終盤のみ初手でドラパとブーエナカミで対面した際は電磁波を押さず、下から祟り目を2回撃って突破していた。仮に読み違えて上からムンフォ2回でドラパが落ちても、バシャで下から身代わり連打→ラティアスにバトンで捲れた。
この立ち回りで2000チャレの1つ前の試合は挑発カミ入りに勝つことができた。
 
アンコールはある程度誤魔化せるがスカーフトリック持ちなどと合わせられると詰み。
 
呪いミミッキュは1回だけ当たって負けた。
吠えるブリジュラスもキツいが1度も遭遇しなかった。
 
 
【感想】
 
ここから先はポケモンあまり関係ないので読まなくても大丈夫です。
 
 碧の円盤が来て新ポケモンやBGMが解禁されて久々に対戦をやりたいと思ってました。しかし、社会人になり育成や対戦に割ける時間が以前より少なくランクマに臨む決心ができずにいました。
 
1人では素材、個体集めから始まるので膨大な時間がかかったと思いますが、友人に育成を全力で手伝ってもらったおかげでなんとか対戦をやり込むことができました。
久しぶりの対戦で中々上手くいかず萎えてしまい、1月中旬はほぼポケモンを触ってませんでした。この期間も努力してればもう少し上を目指せたのかなと反省してます。
 
元々ハッサムホウエンポケモンが好きなのでこの構築は使ってて楽しく、最後の週は家にいる間ずっとランクマに潜ってました。7世代で加速バトンで2000まで勝ちきれず、いつかギミックパで結果を出したいと思っていたので、実現できたことも本当に嬉しかった。
 
他にもゲームは色々やってますが20連勝もできるのはポケモンくらいだし、また機会があったらレート2000超え目指して頑張ってみようかなと思ってます。
 
 
【Special Thanks】
 
くまがわ
別ゲーをキャリーするという条件で個体提供や育成をめちゃくちゃ手伝ってくれた。
これが無かったらそもそも対戦やれてません。
本当にありがとう。
 
かに
S0ガチグマや未所持だったり未育成の試したいポケモンをたくさん貸してくれた。
アイテムも一部提供してくれた。
この構築も組んだのが4日前でシーズンが終わるまで時間が無かったので夜中に電話してドラパ、ハッサムキノガッサを借りた。
 本当に助かった。
 
きぬさん
月末まで伸び悩んで居たところ、配信で強そうなギミックを使っているのを見させていただいてもうこれしかないと思って並びを真似させてもらった。
剣盾の頃もきぬさんの動画で上がっていた弱点保険ホウオウで2000達成でき、他のどのポケモンチャンネルより信頼してます。
実際勝率はグンと伸びたので本当に感謝です。
 
【最後に】
 
電気テラス×色ラティアス、凄く見た目が良いので見て欲しい。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

【SV S1使用構築 最終2132-998位】毒菱マスカ展開ドラパゲザン

初めましての方は初めまして。ゆーdです。本当にギリギリではありますが自分のシーズン1の目標として掲げていた最終3桁を達成し、もう1つの目標だったレート2000にも到達できたと思われるので記録として構築記事を残す事にしました。拙い文章ではありますが、目を通していただけると幸いです。

 

【使用構築】

 

【結果】

TN ゆdさき 最高296位 最終998位

サブROMは死にました。

 

勝率

↑順位変動前のスクショ

 

【コンセプト】

マスカーニャで毒菱を撒き、祟り目ドラパルトを通し、ドラパルトが不利なポケモンをドドゲザンで処理又は削る

基本選出もこの3体

セグレイブ入りや通りがいい時は初手ガブ

受けル等にはクエスパトラ

 

【構築経緯】

中盤以降順位が伸び悩んでいた際、上位帯の配信で毒菱マスカーニャ展開のパーティを見かけ、強そうだと感じ採用。毒菱展開と相性が良さそうな祟り目ドラパルト、ドラパルトと相性が良いドドゲザンの3体をベースに構築を一から組み直した。

上記3体だと、キョジオーンや高耐久受けループに対して崩せないケースが多々あるので、それらに有利なクエスパトラを投入。

最後に全体的に重いセグレイブをある程度見ることができ、汎用性もある鋼テラスガブリアス 、若干重めな積みポケモンを牽制するため天然枠としてラウドボーンを入れ、構築を完成させた。

 

【個体紹介】

 

マスカーニャ@気合いの襷 氷テラスタル
特性:しんりょく
性格:陽気
技構成:トリックフラワー/叩き落とす/テラバースト/毒菱
努力値: AS252余りB
 
対面性能が高く大体初手投げしていた。襷の行動補償があるため動きやすく、余裕がある対面は2度目の毒菱やそのまま倒しに行く動きもできた。
襷発動→新緑トリックフラワーや流行りの氷4倍ドラゴンに氷テラバーストするのも強かった。
選出率2位
 
 
 

ドラパルト@命の珠 ノーマルテラスタル
特性:すり抜け
性格:控えめ
技構成:身代わり/祟り目/大文字/流星群
努力値: CS252余りB
 
構築のエース。型の多さから行動や持ち物、テラスタルタイプが読まれにくく、やりたい事を通しやすかった。
ノーマルテラスがスカーフサーフゴーやミミッキュ、ドラパルトミラーに強かった。ドラゴン対面は身代わりから入ることで先に相手にテラスタルを切らせた後に技選択をしていた。
フェアリーテラスからノーマルテラスに変更してから勝率が伸びたので環境に自分なりの回答を出せたと感じた。
選出率1位
 
 
 

ドドゲザン@突撃チョッキ 炎テラスタル
特性:総大将
性格:意地っ張り
技構成:ドゲザン/アイアンヘッド/けたぐり/不意打
努力値: H108 A252 s148
 
調整はA特化無振りアーマーガア抜き抜きの余りH。火力耐久共に優れていてこいつだけで勝つ試合も多かった。Sに振ったことで上から殴れる範囲も広がってかなり使いやすかった。
炎テラスでドドゲザンが誘うラウドボーンやウルガモスもカモることができた。
選出率3位
 
 
 

ガブリアス @拘り鉢巻 鋼テラスタル
特性:鮫肌
性格:陽気
技構成:アイアンヘッド/噛み砕く/逆鱗/地震
努力値: AS252余りB
 
ずっと迷っていた枠で最終日の前日に採用。セグレイブがキツすぎて、セグレイブに有利なポケモンを出しても下げられるかテラスで押し切られていたため、どうせならセグレイブを誘って鋼テラスで倒そうと試みた。
結局セグレイブ対面も安定はしなかったが素のパワーが高いため活躍はしてくれた。
選出率4位
 
 
 
 

エスパトラ@食べ残し フェアリーテラスタル
特性:加速
性格:控えめ
技構成:身代わり/瞑想/アシストパワー/マジカルシャイン
努力値: H180 B252 C68 D4 S4
 
中盤から使っているクエスパトラ。格闘テラスがバレるまでは無双していたのだが拡散され死亡。受けをシバくためのポケモンに転生した。上位帯の受けルーパーは処理が上手く通用しない事もあったが基本的には有利に出る事ができ、キョジオーンなども起点にして勝つことができた。
選出率5位
 
 
 

ラウドボーン@オボンの実 飛行テラスタル
特性:天然
性格:腕白
技構成: 身代わり/アンコール/フレアソング/怠ける
努力値:H236 B252 S20
 
積みポケモンの牽制とアマガドオーを嵌めるポケモンだったが終盤は通用せずほぼ置き物と化していたため特に語る事がない。
毎回構築の中にほぼ置き物と化してしまうポケモンがいるのが自分の実力の無さを痛感する。
選出率6位
 
 
【重いポケモン、並び】
 
鉢巻ドラパ
終盤ほぼいなかったので切っていた。
 
受けループ
いつも重い。クエスいても上手い人は対策してきた。
 
セグレイブ、アンコールカイリュー
ダントツで重かった。両方とも最終盤に爆増した気がする。こいつらに対する答えを見つけられなかったのが勝ちきれなかった一番の原因。
 
いつも重い。単体での処理が難しいため結構削られる。
 
キョジオーン
単体ではクエスの起点でしかないがサイクル加入されると厳しい。
 
【感想】
ひとまず最終3桁に残れて良かったです。本当はもっと高い順位を目指したかったので悔しい気持ちもあります。環境の変化についていけず実力不足を感じました。
久々のポケモンで、これまでは使いやすいポケモンを使っていたのであまり好きなポケモンをパーティに採用できませんでしたが、今回はほとんど好きなポケモンでパーティを組めたので楽しかったです。
3月末から社会人になるので、1月のランクマはとりあえず様子見で目一杯遊んで、2月のパラドックス環境はまた頑張ってみようかなと思ってます。
 
【Special Thanks】 
 
・パーティ6体の個体をくれたがいこつ、ゆたか、かに、やんさん、はくあ、ふらいさん
 
・中盤からクエスパトラの調整と使い方を教えてくれたヒロトさん
 
・色んなパーティを試す中で沢山個体提供してくれたうどん、吉
 
・レイドとか手伝ってくれた人達
 
SVの育成は正直不便極まりなかったので育成面は本当に周りの人に助けられました。
卒論と並行してのランクマだったので育成も全て自分でやっていたら潜る時間をあまり確保できず、最終3桁は無理だったと思います。
本当にありがとうございました!!
 
 

【s15使用構築 最終2006-224位】サイクル偽装ホウオウスタン

初めまして、ゆーdです。伝説ルールでもレート2000を達成できたので記事に残そうと思いました。

TN ゆーd  最終レート2006

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【コンセプト】
ホウオウと周りの並びでサイクル構築を偽装し、初手ダイマックスで意表を突きホウオウを通す

【構築経緯】
禁伝環境でも唯一慣れている初手ダイマックスを上手く活用して勝ち上がれないか模索していたところ、きぬさんの動画を視聴しそれを参考に組み始めた。元々序盤にファイヤーの初手ダイマックスを使っていて好感触だったため、読まれなければもっと荒らせるのではないかと考えホウオウを構築の軸に決めた。
参考にした動画→ https://youtu.be/2b_tje5R_ws

基本選出はホウオウミミウラオスの対面選出で、ホウオウが通りにくいパーティにはガマゲロゲを出していた。
ナットレイカプ・レヒレがサイクル構築を偽装するためだけの置き物になってしまっていたため、そこが課題点だと感じた。

【個体詳細】
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ホウオウ@弱点保険
特性:再生力
性格:陽気
実数値:181-182(252)-111(4)-117-174-156(252)

初手ダイマ枠。構築の主軸。

禁止伝説だけあって弱点保険発動後はホウオウの独壇場だった。
カイオーガやサンダーなど、ホウオウが呼ぶポケモンに弱点保険があることで強く出れるのが楽しかった。
D種族値154の化け物でダイマックスすればカイオーガの雨下潮吹き確定耐え。
役割破壊のギガドレイン(ダイソウゲン)もめちゃくちゃ強かった。
HBヌオー確1、H振りラグラージ確1等
何より後投げで出てくるウーラオストリトドンなどのカウンター持ちのポケモンギガドレイン(ダイソウゲン)を撃ち、襷を潰せるのが大きかった。
ガマゲロゲや化身ボルトロスなどの対面で殴り勝てないダイマックスポケモンには裏のポケモンを犠牲にして後手ダイマックスで詰める動きを取っていた。

選出率2位


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ナットレイ@イバンのみ
特性:鉄のトゲ
性格:勇敢
技構成:こらえる/はたきおとす/パワーウィップ/ジャイロボール

実数値:181(252)-160(252)-152(4)-×-136-22

置き物1。サイクル構築に見せるために採用した。実際にホウオウ対面で裏のナットレイ読みの技を撃たれる事が多かったため偽装には成功していた。
一応対面性能高めで読まれないこらえるイバンで採用。
ホウオウが厳しい砂+ドリュorウオノラゴンがいる時くらいしか選出しなかった。
活躍してくれた場面もあったがもう少し良い使い方があったかもしれない。

選出率5位


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カプ・レヒレ@ 拘りスカーフ
特性:ミストメイカ
性格:控えめ
技構成:ハイドロポンプ/ムーンフォース/自然の怒り/トリック

実数値:145-×-135-161(252)-151(4)-137(252)

置き物2。カバルドン出すなポケモン
普通に出てきた。残念。
終盤にメタモンが全然刺さっていなかったためレヒレに変更。
急に採用したため使い方が分からずほとんど出さなかった。その結果、一部のポケモンの牽制とサイクルを偽装するためだけの置き物になってしまった。
上手く使ってやれなくてごめんな。

選出率6位


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ウーラオス(一撃の型)@気合の襷
特性:不可視の拳
性格:陽気
技構成:暗黒強打/不意打ち/インファイト/カウンター
実数値:175-182(252)-121(4)-x-80-163(252)

対面性能最強ポケモン。水ラオスしか持ってないのでくろろぽけ(@Rail_pk11)に借りた。
カウンターの出番があまり多くなく技範囲を広げるか迷ったが刺さる試合は強かったのでそのままにした。
汎用性が高く環境にも刺さっていたのでほとんどの試合で選出した。

選出率1位


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ガマゲロゲ@命の珠
特性:すいすい
性格:控えめ
技構成:ハイドロポンプ/大地の力/ヘドロウェーブ/凍える風
実数値:181(4)-×-95-150(252)-95-126(252)

裏エース。ホウオウの通りが悪い時に出したが、終盤流行っていたため簡単に対策される時が多くあまり出せなかった。
凍える風もあまり撃たないため毒々で良かったと感じた。

選出率4位


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ミミッキュ@チイラのみ
特性:化けの皮
性格:陽気
技構成:呪い/身代わり/じゃれつく/影うち

実数値:132(12)-141(244)-100-x-125-162(252)

相手の切り返しダイマックスのストッパー。
前回の構築記事と全く同じ個体なので特に書く事がない。禁伝環境でも強かったが特性貫通持ちの伝説ポケモンには気をつけて立ち回っていた。

選出率3位

【重いポケモン、並び】

ムゲンダイナ
固すぎ。カグヤ、受けループといるともっとキツい。

受けループ
強気の交代読みとかを通さないと厳しい。勝てない訳ではなかったが明確に不利。

ホウオウと相性が悪い。弱保が発動していれば殴り勝てる。

ガマゲロゲ、化身ボルト、ウオノラゴン
初手で出てくるとかなり厳しい。初手以外なら対処可能。ダイマックスでホウオウが負けるため裏を犠牲にするしかない。

アッキHBサンダー
一生羽休め連打するのやめてもらっていいですか?

出さないでください。

全体的に相性が悪い。数が少なかったのが救い。

【反省点】
構築のコンセプトは上手く刺さっていたが、ほとんど選出しないポケモンが2体もいたのは良くなかった。
基本選出が強かったため勝ち上がる事ができたが、選出の幅は狭かった。
エースが弱点保険という相手の行動に依存する持ち物だったためお祈りゲーになることも多々あった。
色々試行錯誤すべきだったが今シーズンはあまり育成せず、モチベーションの低下を感じた。

【感想】

s12で長年の目標だったレート2000を達成できたのでポケモンはあまりやらないと思っていましたが禁伝ルールが面白そうと感じ、丁度大学が春休みだったので頑張ってみました。ダイパキッズなのでパルキアディアルガを使いたかったんですが性能的に自分には使いこなせませんでした。朝7時まで潜り続け、ギリギリでしたが何とか2000を達成できて良かったです。ホウオウは他の伝説より使用率が少なかったからホウオウで勝てたのも結構嬉しい。育成のモチベが想像以上に出なかったので、またしばらくポケモンはお休みして他のやりたかったゲームをやったり出かけたりしようと思ってます。そろそろ就活とかが始まる歳なので震えながら生きてます。ダイパリメイクも楽しみにしてたけどあの感じだとあんまり…今後に期待。

【SPECIAL THANKS

・動画を参考にさせてもらったきぬさん

・悪ウーラオスを1ヶ月間貸してくれたくろろぽけ

・最終日一番辛かった0時〜5時半に通話してくれたはくあとうどん

・いつもめちゃくちゃ励ましてくれる吉

・応援してくれた人達

ありがとうございました!!

 



【s12使用構築 最高2064/最終206位】初手ダイマカイリューミミエスバ【3ROM2000】

初めまして、ゆーdです。ずっと憧れていたレート2000台にようやく到達することができたので記念に記事を書きました。

TNゆーd、ゆーD、モテギ   最高レート2064

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【コンセプト】
初手ダイマックスを通して数的有利を作り、ストッパーで逃げ切る

【構築経緯】
剣盾ではあまり対戦に触れずにいたため、不慣れなサイクル戦では上位に渡り合えないと感じ、意表を突けるポケモンを軸にした対面構築を組むことにした。シーズン序盤に見たこうへいさん(@kohei_c130)の動画の構築が良さそうだと思ったためそれを参考に組み始めた。
参考にした動画→ https://youtu.be/Tt_cjISy-Lw

基本選出のカイリューミミエスバに加え、カイリューが止まってしまうポケモンに強めのドリュウズ、苦手なポリ2を少しでも牽制でき、対面性能、汎用性が高いスカーフ連撃ウーラオス、イバンのみジバコイルを採用。
基本初手ダイマックスで数的有利を狙っていく。
相手のダイマックスをダイマックス無しで凌げるよう化けの皮、身代わり、襷、頑丈などの行動保証を意識し組んだ。初手ダイマによりステロを撒く暇を与えないのも強かった。
主軸の特殊カイリューランドロス、エースバーンにかなり有利なため、敢えてランドロス、エースバーンに弱目に構築を組むことで選出を誘導していた。

追記
2000で止めるのが勿体無いとの声が多く、2000から3ROM全てを動かした。最高レートを少し更新できた。
このパーティは選出時点で試合を大きく左右するため安定して勝ち切るのは難しいと感じ撤退した。

【個体詳細】

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カイリュー@命の珠
特性:マルチスケイル
性格:控えめ
技構成:暴風/流星群/雷/ハイドロポンプ

実数値:167(4)-×-115-167(252)-120-132(252)

初手ダイマ枠。構築の主軸。本当にありがとう。
初手ダイマが通った時の制圧力が凄まじく、1体半か2体倒せた場合は簡単に試合を決めることができた。
特殊型が読まれにくく本当に強かった。
後投げランドロスカバルドンなどの物理受けにも強く、持ち前の技範囲の広さで大半の環境ポケモンに強く出ることができた。
ダイマが終わった後も珠と高火力技でかなりのダメージを叩き出せる。
ダイマ中ダイストリームを撃っておけば暴風と雷が必中になるため撃てる場面では積極的に撃っていった。
しかし、初手の襷持ちや電磁波、トレースポリ2の後投げ、後攻の尻尾トリックを決められた試合はかなり厳しかった。
フェローチェマンムー、ブリザポスなどの初手の連続氷技持ちに弱かったため、代わりにスカーフウーラオスを初手投げするなどしてケアしていた。
サンダーは構築単位で重いためダイドラグーンで強引に削る動きをしていた。
選出率1位



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ミミッキュ@チイラのみ
特性:化けの皮
性格:陽気
技構成:呪い/身代わり/じゃれつく/影うち

実数値:132(12)-141(244)-100-x-125-162(252)

相手の切り返しダイマのストッパー。
ダイマのストッパー以外でも強かった。選出で負けていても不利なポケモンを何度も誤魔化してくれた。
ミミッキュミラーの同速勝負が多かったため陽気一択だと感じた。
呪い身代わりの動きもかなり強い。
身代わり連打or身代わり呪い→チイラ発動じゃれかげ→エスバ不意打ちで多くのエースポケモンをシバけた。
選出率2位



   f:id:youdchang:20201125172157g:plain

エースバーン(キョダイマックス個体)@気合いの襷
特性:リベロ
性格:陽気
技構成:火炎ボール/カウンター/ダストシュート/不意打ち

実数値:155-168(252)-95-x-96(4)-188(252)

ストッパー2。襷カウンターが無難に強かった。
対面性能がかなり高く相手のアタッカーを捌きやすかった。特にエースバーンミラーの際にはカウンターが大活躍した。
カイリューミミッキュで倒しきれなかったもしくはラストに出される耐久振りサンダーやクレセリアカバルドンなどには勝てない。
パーティがレヒレを呼ぶと考えダストシュートを採用したが意外と噛み合わず、飛び膝でも良かったかもしれないと感じた。
キョダイマックスは2回しか使わなかった。キョダイカキュウ強かった。
選出率3位



   f:id:youdchang:20201125172238g:plain

ドリュウズ@弱点保険
特性:すなかき
性格:意地っ張り
技構成:アイアンヘッド/ロックブラスト/地震/つのドリル

実数値:187(12)-205(252)-88(60)-×-89(28)-128(156)

初手ダイマ裏エース。調整はDL調整。シーズン終盤に採用したが特殊カイリューが通りにくいメタグロス、サンダー、ウツロイドバンギラスマンムーフェローチェなどに強く補完としてとても相性が良かった。
弱保発動時の破壊力が凄まじく、カイリューと同等かそれ以上に数的有利を取りやすいポケモンだと感じた。
つのドリルの枠は剣舞と迷ったが、ダイアタックが便利な場面が多くダイマが切れた後もワンチャンを持てるため確定枠とした。
ドリュウズを止めに来るクレセリアカバルドン、ヌオーなどにつのドリルを当てた時は脳汁が溢れた。
選出率5位


   f:id:youdchang:20201125172322g:plain

ウーラオス(連撃の型)@拘りスカーフ
特性:不可視の拳
性格:意地っ張り
技構成:水流連打/インファイト/雷パンチ/冷凍パンチ

実数値:175-200(252)-121(4)-x-80-149(252)

元々はカイリューが苦手なポリ2を少しでも抑制するために採用したが、他にもカイリューが苦手なウツロイドガブリアスマンムーなどにも強かった。
初手ダイマをしない時はウーラオスミミッキュカイリューのような選出をしていた。
序盤は陽気で使っていて最速フェローチェを抜くことができたが、火力不足を感じる場面が多く意地っ張りに変更した。準速スカーフだと最速フェローチェと同速勝負になってしまうがそれでも意地っ張りのメリットの方が大きいと思った。
稀にカイリューのダイストリーム→雨下スカーフ水流連打という動きもできた。ダイマエースバーンくらいなら余裕でワンキルするぐらいの火力が出た。
構えと専用技は一撃の型の方が好き。
選出率4位


   f:id:youdchang:20201125172411g:plain
ジバコイル@イバンのみ
特性:頑丈
性格:控えめ
技構成:鉄壁/ボディプレス/10万ボルト/ラスターカノン

実数値:146(4)-x-135-200(252)-110-112(252)

パーティに特殊アタッカーがいなかったため、ランドロスやエースバーンを呼び、尚且つ汎用性が高そうな頑丈イバンのみジバコイルを採用した。
一時期鉄壁の代わりにミラーコートを採用していたが撃つ相手がいなかった。
受けサイクルなどには積極的に出していた。
頑丈が発覚した時点でほとんどイバンのみも読まれてしまい、あまり活躍できなかった。
足を引っ張る事も多く、もっとパーティに合ったポケモンや調整があったかもしれないが、ランドロスとエースバーンが出てこない試合はほぼ無かったので選出誘導要因としてはしっかり仕事を果たしてくれた。
選出率6位

キツいポケモン、並び

かなり重い。カイリューダイマ技を平気で耐える。後投げされるだけで試合が終わった。できるだけポリ2が選出されないような構築を組んだつもりだが上手い人は出してきた。

ブリザポス+クレセリア
ほぼ無理。ブリザポス、クレセリアを一撃で倒す手段がほとんど無く大体ブリザポスが暴れてクレセリアバックから三日月の舞で蘇生される。
つららばりカイリューマルスケ、ミミッキュの化けの皮に強いのも痛い。
上位帯ではあまり当たらなかった。

受け回し+フェローチェ
キツいというかキモい。対面構築であるため交代先を読んだ強気な行動をしないと勝てない。
ドヒドイデがD無振りでもジバコイルの特化10万確定耐えなのバグですか?

原種サンダー
この構築に限らずみんな苦戦してそう。型が多く立ち回りの幅も広いため対処しづらい。負けに直結はしなかったが苦戦する試合はかなり多かった。
 
カイリューがやられた後のHB怠けるカバルドン
ミミッキュとエースバーンでHB怠けるカバルドンに勝つ方法があれば是非教えてください。

催眠ゲンガー
初手ダイマ構築なためカイリュードリュウズが上から眠らされるだけで試合が終わった。数戦しかマッチングしていないが催眠を避けた試合は1つも無かった。ボロクソに悪口書いてやろうと思ったが1年前自分も使っていたことを思い出した。本当にすみませんでした。催眠だけで運勝ちした方ごめんなさい。

他にもキツいポケモンはたくさんいたが、終盤には立ち回りを確立できていたため対処できた。

【結果】

TN モテギ  最高2029 最終19xx


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TN ゆーd   最高2015最終19xx



TN ゆーD  最高2064 最終2031

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【最後に】
今シーズンで漸く念願のレート2000を達成することができて本当に嬉しかったです。
高2の時からポケモン対戦で上を目指すようになり、ギミックやバトンなど色々なパーティを使いましたがどれも1900台止まりでどうしても2000に届きませんでした。
それから大学2年生になりポケモンに触れる機会もかなり減ったので、レート2000はほぼ諦めていました。
しかし、最高レート1994という中途半端な結果で終わっていたこともあり、レート2000への未練だけはずっと残っていました。
DLCの冠の雪原で7世代のポケモンの多くが再登場し環境も一変するタイミングに合わせて、もう一度だけ頑張ってみようと1ヶ月全力でランクバトルに取り組みました。結果が伴って本当に良かったです。
上を目指して対戦するようになってから目標を達成するまで2年8ヶ月もかかってしまいました。
長い間応援してくれた方々、構築を参考にさせていただいたこうへいさん、本当にありがとうございました。





【ポケモン剣盾】公式レンタルパ構成メモ

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【すなおぐみ】 

 カビゴン@オボンのみ
 技構成
すてみタックル/じしん/呪い/リサイクル
 実数値

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 ドラパルト@白いハーブ

 技構成

ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/流星群/とんぼ返り

 実数値


  f:id:youdchang:20191121123108j:plain


 ミミッキュ@いのちのたま

 技構成

つるぎのまい/じゃれつく/シャドークロー/影うち

 実数値


  f:id:youdchang:20191121123321j:plain


 ヒートロトム@こだわりスカーフ

 技構成

おにび/トリック/オーバーヒート/ボルトチェンジ

 実数値


  f:id:youdchang:20191121123539j:plain


 カバルドン@ゴツゴツメット

 技構成

じしん/あくび/なまける/氷の牙

 実数値


  f:id:youdchang:20191121123721j:plain


 ギルガルド@たべのこし

 技構成

シャドーボール/影うち/キングシールド/かわらわり

 実数値


  f:id:youdchang:20191121123905j:plain



f:id:youdchang:20191121123956j:plain


【きほんぐみ】


 ゴリランダー@オボンのみ

 技構成

 ドラムアタック/ウッドハンマー/じしん/ばかぢから

 実数値


  f:id:youdchang:20191121124252j:plain


 エースバーン@いのちのたま

 技構成

火炎ボール/思念の頭突き/ダストシュート/アイアンヘッド

 実数値


  f:id:youdchang:20191121124558j:plain


 インテレオン@からぶりほけん

 技構成

ねらいうち/ハイドロポンプ/ふぶき/シャドーボール

 実数値


  f:id:youdchang:20191121124823j:plain


 ゲンガー@きあいのタスキ

 技構成

シャドーボール/ヘドロウェーブ/マジカルシャイン/道連れ

 実数値


  f:id:youdchang:20191121125015j:plain


 オノノクス@ラムのみ

 技構成

りゅうのまい/げきりん/じしん/どくづき

 実数値


  f:id:youdchang:20191121125424j:plain


 トゲキッス@たつじんのおび

 技構成

エアスラッシュ/マジカルシャイン/火炎放射/悪巧み

 実数値


  f:id:youdchang:20191121125647j:plain



f:id:youdchang:20191121125754j:plain


【テクいぐみ】


 ギャラドス@ソクノのみ(電気半減)

 技構成

りゅうのまい/たきのぼり/じしん/氷の牙

 実数値


  f:id:youdchang:20191121130030j:plain


 ジャラランガ@オボンのみ

 技構成

スケイルノイズ/ラスターカノン/火炎放射/ソウルビート

 実数値


  f:id:youdchang:20191121130238j:plain


 タイレーツ@きあいのタスキ

 技構成

背水の陣/メガホーン/インファイト/じごくづき

 実数値


  f:id:youdchang:20191121130450j:plain


 バンギラス@ヨプのみ(格闘技半減)

 技構成

ストーンエッジ/噛み砕く/けたぐり/りゅうのまい

 実数値


  f:id:youdchang:20191121130727j:plain


 ジュラルドン/ひかりのねんど

 技構成

ステルスロック/リフレクター/光の壁/てっていこうせん

 実数値


  f:id:youdchang:20191121130917j:plain


 オーロンゲ@食べ残し

 技構成

DDラリアット/ソウルクラッシュ/ドレインパンチ/ビルドアップ

 実数値


  f:id:youdchang:20191121131122j:plain



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【あめぐみ】


 ぺリッパー@きあいのタスキ
 技構成
ぼうふう/ねっとう/おいかぜ/守る
 実数値

f:id:youdchang:20191121132626j:plain

 
 ルンパッパ@とつげきチョッキ
 技構成
 実数値

   f:id:youdchang:20191121132827j:plain


 カマスジョー@いのちのたま
 技構成
 実数値

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 ライチュウ@ひかりのこな
 技構成
ねこだまし/かみなり/アンコール/フェイント
 実数値

  f:id:youdchang:20191121133408j:plain


 ナットレイ@こだわりハチマキ
 技構成
パワーウィップ/ジャイロボール/アイアンヘッド/毒々
 実数値

  f:id:youdchang:20191121133610j:plain


 ガマゲロゲ@リンドのみ(草技半減)
 技構成
ハイドロポンプ/ヘドロ爆弾/だいちのちから/濁流
 実数値

  f:id:youdchang:20191121134211j:plain




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【おそいぐみ】

 技構成
 実数値

  f:id:youdchang:20191121134507j:plain


 ヤレユータン@ルームサービス

 技構成

トリックルーム/さいはい/サイコキネシス/まもる

 実数値


  f:id:youdchang:20191121134652j:plain


 ブリムオン@メンタルハーブ

 技構成

トリックルーム/サイコキネシス/マジカルフレイム/まもる

 実数値


   f:id:youdchang:20191121134945j:plain


 コータス@もくたん

 技構成

ふんか/ねっぷう/ソーラービーム/まもる

 実数値


  f:id:youdchang:20191121135138j:plain


 ダダリン@くろいてっきゅう

 技構成

ジャイロボール/ゴーストダイブ/パワーウィップ/守る

 実数値


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 ダイオウドウ@いのちのたま

 技構成

アイアンヘッド/10まんばりき/パワーウィップ/まもる

 実数値


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【USUM S17使用構築】襷グロス始動 重力催眠【最高1935】

【始めに】


どうも、ゆーdです。2年間にわたるUSUM環境本当にお疲れ様でした。

 まだレートが終わるまで数日あるので新作と同時進行で少し潜るかもしれません。このパーティはもう使いませんが使っていて楽しかったので記事にしようと思いました。

 

【使用構築】

 

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【個別解説】

 

 ビーダル@たべのこし

 

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性格:臆病

特性:ムラっけ

実数値:177-×-90-75-80-135

努力値180-×-76-0-0-252

技構成:熱湯/挑発/守る/身代わり

 

H16n+1 の最速。

ゲンガーが苦手な影うち持ちのゴーストタイプにあと投げしたりラッキーやグライオンなど催眠が通しにくいポケモンがいる時に積極的に出していった。

ムラっけが絡むため役割対象にも負けてしまう事はあるが、その分汎用性は高く鈍足ポケモン全般以外も対処してくれた。

 

 選出率4位

 

 サンダー@電気Z

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性格:控えめ

特性:プレッシャー

実数値:197-×-108-183-111-128

努力値:252-×-20-172-4-60

技構成:電磁波/10万ボルト/熱風/めざ氷

調整元はt/Tさんから


 

元々はt/Tさんと同じ達人の帯型で使っていたが、構築の関係上対面性能を高めたかったので電気Zに変更したところ思っていたより刺さったので採用。

催眠ゲンガーに後投げされるボーマンダに強く特化2舞捨て身も確定耐えでき、電気Zで生半可な耐久のポケモンは等倍でワンパンしてくれた。

電磁波はゲンガーやビーダルと相性が良かった。


 選手率5位


 メタグロス@きあいのタスキ


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性格:陽気

特性:クリアボディ

実数値:155-187-151-×-110-134

努力値:0-252-4-×-0-252

技構成:岩封/ステロ/じゅうりょく/大爆発


重力催眠はランドロス始動が主流だが、ランドロスに別の役割を持たせたかった為全く同じ技を覚えられるメタグロスを採用。

しっかり仕事をしてくれたのでランドロス始動でない弊害は全く無かった。基本初手出しからゲンガーに繋げていた。一応メガシンカ無しでもA種族値が130ありクリアボディで威嚇も効かないため大爆発の火力は侮れなかった。


選出率2位


 ゲンガー@メガストーン


 f:id:youdchang:20191114135850g:plain


性格:臆病

特性:のろわれボディ→かげふみ

実数値:135-×-100-222-115-200

努力値:0-×-0-252-4-252

技構成:催眠術/祟り目/ヘド爆/気合玉


構築のエース。空前の催眠ブームに便乗した。 

身代わりが欲しい場面があまり無かったので気合玉を覚えさせバンギラスゲッコウガなどに積極的に撃っていった。重力とのシナジーもあり催眠→気合玉二発でHBポリ2に確2が取れる。HDは乱数16%…


選出率1位


ランドロス@飛行Z


 f:id:youdchang:20191114142157g:plain


性格:意地っ張り

特性:威嚇

実数値:173-209-114-×-130-112

努力値:68-196-4-×-236-4

技構成:剣の舞/岩封/地震/空を飛ぶ


HB特化カバ1剣舞Zで確1

臆病メガゲンガーの凍える風確定耐え

C実数値211めざ氷確定耐え


飛行Zはあまり読まれず剣舞を積みやすい場面が多かった。基本カバ入りのパーティに初手で投げたりゲンガーに出てくるランドロスに後投げしたりしていた。


 選出率3位


ウルガモス@マゴのみ





性格:臆病

特性:炎の体

実数値:191-×-102-156-126-149

努力値:244-×-132-4-4-124

技構成:鬼火/蝶の舞/羽休め/炎の舞


ゲンガーに出てくるミミッキュに後投げが安定する鬼羽ガモス。マンダやバシャなど確実にガモスを止められるポケモンがいなければ選出した。出した試合こそ少ないが選出できた時は活躍してくれた。


 選出率6位


【反省点】

絶対に勝てない訳ではないがジャラランガバシャーモが重く改良すべき点が多かった。特にオニゴーリは有利を取れるポケモンがいないため蹂躙された。

序盤は友達やフォロワーとモンハン、スマブラをしたり出かける事が多かったせいでポケモンから離れてしまっていた。

バイトを始めたせいで潜れる時間が極端に減った。


【結果】


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【振り返り】


小さい頃からポケモンは好きでしたが、ポケモン対戦に本格的に触れたのはUSUMからでした。

少しずつ最高レートを伸ばして1900帯に行けた時は高校受験に受かった時より嬉しかったです。しかし1900帯からどうしても上に行けず有名強者に1年半ボコボコにされ続け精神崩壊しました。

余りにも勝てず「俺なんで生きてんの」とか面倒くさいメンヘラムーブかまされた人には申し訳なく思っています。


使ってるパーティがパーティなので時々運勝ちで晒されたりブロックされたりと自分が好きだったポケモンはこんなに恐ろしい世界だったのかと驚きました。


ベストな結果ではありませんが応援してくれた人や通話に付き合ってくれた人、アイテムや個体を提供してくれた人には感謝しています。



新作は死んでガラルに生まれ変わりたいと思うほど楽しかったのでまた1からですが頑張っていきたいです。ポケモン対戦は良い意味でも悪い意味でも刺激になるし退屈しないのでみんなも一緒にやりましょう!


【S15 シングル】命がけメガルカリオ×しーぽんゲンガー

S15お疲れ様でした! 今シーズンはデフレシーズンとなり催眠ゲンガーやオニゴーリの増加も感じました。

(いつもどおり)結果はふるいませんでしたが新しいポケモン達に可能性を感じたので記録しておこうと思いました。


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【構築概要】


ルカリオの命がけやオニゴーリ地震など、メジャーな型に少し工夫をして突破力を高めました。また、命がけルカリオの他にメガゲンガーの道連れやラティオスの置き土産などによりオニゴーリに対しての吹き飛ばしや吠えるなどの対策にもなりました。


【個別解説】


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ルカリオ@メガストーン 陽気

H252 D4 S252

命がけ/岩封/インファイト/コメパン


命がけするための副産物として無振りカバルドン地震確定耐え、臆病CSアーゴヨンの火炎放射確定耐えする事ができるようになった。

カバルドン対面では交代読みで欠伸を押されることが多く、コメットパンチ→命がけで起点回避しつつ処理する事ができる。岩封→コメットパンチorインファイトの動きも強く、通常のルカリオとは違う耐久で計算を狂わせ生半可な耐久のルカリオより早いポケモンにも勝つことができた。

H種族値70以下のポケモンまたはHに余り努力値を割かないポケモン全てが役割対象。威嚇を入れに来たポケモンの対処や起点回避も可能。驚異的な火力でAに全く努力値を振らずとも抜群さえ取れれば大抵ワンパンできる。

HP種族値が高いポケモンエアームドなどの頑丈持ちポケモンに命がけを耐えられても裏のジャローダリーフストームの起点にする事ができ、とにかく最低限1:1トレードできる対面性能があり強かった。ギルガルドは無理。

こいつとリザXがカッコよすぎてメガ廃止が受け入れられない。


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ラティオス@こうかくレンズ 臆病 

H252 B4 S252

電磁波/凍える風/サイキネ/置き土産


いつもの起点作りラティオス

基本的な役割はオニゴーリが暴れられる場を整える。しばらくサイキネの枠を光の壁で使っていたが滅びゲンガーに身代わりから入られ何もできず負けるパターンが多かったため最終日に変更した。メガボーマンダ対面では身代わりで電磁波を透かされるのを恐れて凍える風から入るようにしていたが身代わりを出されることはほぼ無かった。

デカグースとタスキの奪い合いになり、デカグースを抜いている時はタスキを巻いていた。


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ジャローダ@ヤチェのみ 臆病 あまのじゃく

H4 C252 S252

蛇睨み/挑発/リーフストーム/めざ炎


耐久に振らず抜き性能を高めたジャローダ

タスキ枠がなかったためほぼゲッコウガの冷ビピンポイントのヤチェのみを持たせたが見事に刺さった。オニゴーリが鋼を誘うためジャローダで全抜きする事も多かった。ただ4段階アップめざ炎でもギルガルドに耐えられるのが厳しい場面もあった。

不利な相手には蛇睨みを入れて早めに退場しオニゴーリに繋げる動きが強かった。

フリドラ地震ゴーリとは非常に相性が良く、Cにぶっぱしているためムラっけで能力上昇するまではあまり火力がないオニゴーリの前に削りを入れることもできた。


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ゲンガー@メガストーン 臆病 NNしーぽん

H4 C252 S252


終盤催眠ゲンガーに何度も殺され頭がおかしくなりそうだったので便乗して失踪したフォロワーに貰ったA0理想個体のしーぽんを採用した結果大活躍した。

同速ではほぼ全て負けたが、それ以上に催眠で多くの厨ポケを葬り去った自覚オバケ。環境に多いレヒレにも刺さりまくった。オニゴーリが苦手なレヒレグロスに対して強いのが大きい。ありがとうしーぽん


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デカグース@きあいのタスキ 意地っ張り 張り込み

A252 B4 S252

あくび/じしん/挑発/がむしゃら


あくびが読まれなさそうなのと交代先のポケモンへのダメージが2倍になるという特性に惹かれ何故か採用。ほとんど出さなかった。

一応ゴースト技も無効なので数回出した試合ではあくびで眠らせるぐらいの仕事はこなせた。

この枠は最後まで悩み、最終日はヒードランドリュウズアローラベトベトンに入れ替えたりしたがそれぞれ1~2回しか選出していないので一応デカグースに。オニゴーリが苦手なミミッキュを牽制したかった枠だがどれも効果が無かった。


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オニゴーリ@食べ残し 臆病 ムラっけ

H172 B36 C4 D44 S252

フリーズドライ/守る/身代わり/地震


前期同様地震ゴーリ。地震採用型はバシャーモルカリオヒードランに対しての安定感が尋常じゃなく外せなかった。ジャローダラティオスが麻痺を入れて繋ぎ、いつもどおり安定して活躍してくれた。しかし、滅びゲンガーや呪いミミッキュがかなり増加し選出しづらいシーズンでもあった。



【最後に】


今シーズンはかなり時間をかけ、様々な構築を触りましたが、どれも上手く扱えず実力の無さを痛感しました。しかしいつものバトンとは別の構築でも2000に近づく事ができたのでいい加減1900帯を卒業したいなと思ってます。

しばらくは暇なので序盤はスマブラとかで遊ぼうかなと…


ここまで読んでくださってありがとうございました!

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